
PhysicsEditor 是一款Mac上物理编辑工具,主要用于基于Cocos2D的游戏开发,可以帮助程序员快速的设计和编写物理碰撞模型,支持Box2D和Chipmunk物理引擎,简单方便,大大节约开发时间,是游戏开发必备的物理编辑工具。
[PhysicsEditor 在官网上售价19.95美元,约合人民币130元]
软件介绍
PhysicsEditor supports many game engines right out of the box:
 Cocos2D - iPhone
 Corona(TM) SDK - Cross-platform game development framework
 Gideros Mobile - Cross-platform technology to create amazing games
 Sparrow - iPhone
 AndEngine - Java (Android)
 Moai - Multiplatform gaming framework
 Adobe Flash - using Box2D or Nape
软件截图

软件下载
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